Miałem problem z uruchomieniem aplikacji internetowych napisanych przy użyciu stosunkowo nowej technologii jaką jest WebGL. Mam laptopa ze zintegrowanym chipsetem graficznym Intel GM45, który oczywiście nie wspiera sprzętowo renderowania 3D. Odpalenie WebGL w Firefoxie 10.0.0.2 przysporzyło mi trochę problemów pod systemem OpenSUSE (w moim przypadku w starej wersji 11.3 64bit z repozytorium ciągłym Thumbelweed ).   Poniżej przedstawiam kolejne kroki jakie wykonałem, a po których WebGL wystartował przy renderowaniu software'owym:    Najpierw musimy zainstalować bibliotekę Mesa (jeśli jej jeszcze nie mamy):   sudo zypper in Mesa  W Firefoxie należy w pasku adresu wpisać:   about:config   W wyszukiwarce można odfiltrować zmienne odpowiedzialne za WebGL poprzez wpisanie:    webgl   Ustawiamy odpowiednie zmienne jak poniżej   webgl.force-enabled  jako: true  webgl.force_osmesa jako: true  webgl.osmesalib jako: /usr/lib64/libOSMesa.so.7   Oczywiście jeśli masz inną wersję Mesy to link sy...
Blog zawiera różne porady, sztuczki dotyczące IT(Linux, Programowanie, CyberSecurity). Blog powstał głównie po to by pomagać mi w przypadkach, gdy pamięc zawodzi, ale czemu inni nie mieliby skorzystać ?