Miałem problem z uruchomieniem aplikacji internetowych napisanych przy użyciu stosunkowo nowej technologii jaką jest WebGL. Mam laptopa ze zintegrowanym chipsetem graficznym Intel GM45, który oczywiście nie wspiera sprzętowo renderowania 3D. Odpalenie WebGL w Firefoxie 10.0.0.2 przysporzyło mi trochę problemów pod systemem OpenSUSE (w moim przypadku w starej wersji 11.3 64bit z repozytorium ciągłym Thumbelweed ). Poniżej przedstawiam kolejne kroki jakie wykonałem, a po których WebGL wystartował przy renderowaniu software'owym: Najpierw musimy zainstalować bibliotekę Mesa (jeśli jej jeszcze nie mamy): sudo zypper in Mesa W Firefoxie należy w pasku adresu wpisać: about:config W wyszukiwarce można odfiltrować zmienne odpowiedzialne za WebGL poprzez wpisanie: webgl Ustawiamy odpowiednie zmienne jak poniżej webgl.force-enabled jako: true webgl.force_osmesa jako: true webgl.osmesalib jako: /usr/lib64/libOSMesa.so.7 Oczywiście jeśli masz inną wersję Mesy to link sy...
Blog zawiera różne porady, sztuczki dotyczące IT(Linux, Programowanie, CyberSecurity). Blog powstał głównie po to by pomagać mi w przypadkach, gdy pamięc zawodzi, ale czemu inni nie mieliby skorzystać ?